Comme premier article, il faut bien commencer avec du lourd, du visuel.
Aidé par le CDA opéré sur le forum Bolter Academy (forum que je recommande tout particulièrement), je me suis lancé dans la repeinture (une de mes activités préférées mais j’en parlerais certainement dans un autre article) de mes Space Marines. Le but est triple :
- avoir un schéma d’une grande lisibilité sur la table de jeu
- ne pas être enfermer dans le carcan fluffique d’un chapitre primogenitor ou successeur
- et quand même un truc agréable à l’oeil